Notez les points de chaque tour, le compteur additionne tout seul. Le plus haut total gagne.
Fini le bout de papier illisible et les additions contestées : après chaque coup, on saisit les points du joueur et le total se met à jour tout seul.
La feuille repère les coups à 50 points et plus, tient un chronomètre par joueur et affiche les statistiques de la partie. Un vérificateur de mots est intégré à l'écran de jeu pour trancher les contestations.
Le jeu français compte 102 jetons, dont deux jokers. Chaque lettre porte une valeur inversement proportionnelle à sa fréquence dans la langue :
| Points | Lettres |
|---|---|
| 1 point | A, E, I, L, N, O, R, S, T, U |
| 2 points | D, G, M |
| 3 points | B, C, P |
| 4 points | F, H, V |
| 8 points | J, Q |
| 10 points | K, W, X, Y, Z |
| 0 point | Les deux jokers |
Le joker remplace n'importe quelle lettre mais ne rapporte rien, et reste à zéro même posé sur une case qui double les lettres. En revanche, une case qui double le mot s'applique bien au mot entier, joker compris.
C'est là que les erreurs de comptage se glissent. L'ordre est toujours le même :
Un mot qui couvre deux cases « mot compte double » est multiplié par quatre ; deux cases « mot compte triple », par neuf. Une prime n'est active qu'au moment où la case est recouverte : lors des coups suivants, elle ne compte plus.
Quand un coup forme plusieurs mots à la fois, chaque mot est compté séparément, et la case bonus nouvellement occupée profite à tous les mots qui la traversent. Le premier mot de la partie doit passer par la case centrale, qui double sa valeur.
Un joueur qui place ses sept lettres en un seul coup réussit un scrabble et gagne une prime de 50 points. Elle s'ajoute après tous les multiplicateurs, jamais avant. La feuille signale ces coups et les compte dans les statistiques de fin de partie.
La partie s'achève quand la pioche est vide et qu'un joueur a posé sa dernière lettre. Chacun des autres retranche de son score la valeur des jetons restés sur son chevalet, et celui qui a terminé ajoute la somme de tous ces reliquats au sien. Si la partie se bloque sans que personne ne finisse, chacun soustrait simplement ses lettres.
Ce décompte final renverse régulièrement le classement : garder un Q ou un K sans pouvoir le placer coûte cher deux fois.
En cours de partie, un champ permet de vérifier un mot contesté sans quitter la feuille de score. Les accents et la casse n'ont pas d'importance : au Scrabble, É se joue comme E et Ç comme C.
La réponse distingue deux niveaux de certitude. Un mot issu des listes de la Fédération française de Scrabble est donné comme valide. Un mot présent uniquement dans le lexique de référence du français est signalé comme probable : il existe bien en français, ce qui ne vaut pas admission au dictionnaire officiel du jeu.
Ce vérificateur est un outil d'appoint : en cas de désaccord persistant, seul l'ODS fait foi.
Les dix lettres les plus fréquentes (A, E, I, L, N, O, R, S, T, U) valent 1 point ; D, G, M valent 2 ; B, C, P valent 3 ; F, H, V valent 4 ; J et Q valent 8 ; K, W, X, Y, Z valent 10. Les deux jokers ne rapportent aucun point.
On additionne d'abord la valeur des lettres, en appliquant au passage les éventuelles primes de lettre, puis on multiplie le total du mot par trois. Les primes de lettre s'appliquent toujours avant les primes de mot.
Quand un joueur pose ses sept lettres en un seul coup. La prime de 50 points s'ajoute au score du coup, après application de toutes les cases bonus.
Zéro point, quelle que soit la lettre qu'il remplace, et même s'il est posé sur une case qui double ou triple les lettres. Il bénéficie en revanche des primes de mot.
Quand la pioche est vide et qu'un joueur pose sa dernière lettre. Les autres soustraient de leur score la valeur des lettres qui leur restent, et celui qui a terminé ajoute la somme de ces reliquats à son propre score.
Le vérificateur intégré à la feuille de score répond dans la seconde et distingue les mots issus des listes fédérales de ceux simplement attestés en français. C'est une aide, pas une autorité : le dictionnaire officiel du jeu reste la seule référence en cas de litige.
Oui, mais l'accent n'existe pas sur les jetons : É, È et Ê se jouent avec la lettre E, et Ç avec la lettre C. La vérification tient compte de cette équivalence.
Non. La feuille de score fonctionne sans inscription et la partie en cours reste dans votre navigateur, y compris si vous fermez la page.
Scrabble est une marque déposée de son propriétaire respectif. Cette feuille de score indépendante n'est ni éditée ni approuvée par lui.